1. เทคนิคการสร้างและการใช้งาน Spline Curves
2. การสร้าง Law Curve
3. การสร้าง Helix
4. การสร้างพื้นผิวแบบ Through curve และ Rule
5. การสร้างพื้นผิวแบบ Through curve mesh และ Swept
6. การสร้างพื้นผิวแบบ Section Feature
7. การสร้างพื้นผิวแบบ Extension Sheet Bodies
8. การปรับปรุงแก้ไขพื้นผิว
9. Free form modeling project